Lừa dối 2: kinh dị suy luận xã hội được thúc đẩy bởi sự lừa dối bằng giọng nói
Deceit 2, được phát triển bởi World Makers, là một trò chơi kinh dị suy luận xã hội trực tuyến đặt người chơi vào Bệnh viện tâm thần Millhaven để kiểm tra lòng tin và sự lừa dối dưới áp lực. Trò chơi diễn ra trong các trận đấu không đối xứng từ 6–9 người, nơi những Người vô tội hoàn thành các mục tiêu nghi lễ trong khi những Kẻ nhiễm bệnh ẩn nấp và một phe Nguyền rủa trung lập theo đuổi các mục tiêu riêng biệt. Các hệ thống nổi bật bao gồm trò chuyện giọng nói gần, các vai trò chuyên biệt và một giai đoạn săn lùng Ở Giữa, khiến nó phù hợp với những người chơi thích các cuộc thi tâm lý đa người chơi căng thẳng và các trận đấu dựa trên vai trò.
Deceit 2 là loại trò chơi gì?
Trong trò chơi này, các trận đấu là những cuộc đối đầu suy luận xã hội không đối xứng cho từ sáu đến chín người chơi, được chia thành những người vô tội, những người bị nhiễm và phe trung lập bị nguyền rủa. Vòng lặp cốt lõi yêu cầu phần lớn thu thập linh hồn và hoàn thành các mục tiêu nghi lễ để mở một cổng thoát trong khi những người bị nhiễm ẩn nấp phá hoại tiến trình và kích hoạt giai đoạn Ở Giữa. Các trận đấu dựa vào phán đoán của con người và sự đánh lừa hơn là các cuộc gặp gỡ theo kịch bản, vì vậy thảo luận và cáo buộc của người chơi tạo thành động cơ chính của lối chơi.
Nó có chế độ nhiều người chơi và cơ chế độc đáo không?
Bên trong Millhaven, chế độ nhiều người chơi là cách duy nhất để chơi, với trò chuyện giọng nói gần gũi được sử dụng để phối hợp hoặc đánh lừa trong thời gian thực. Trò chơi phân công các vai trò chuyên biệt như Người bảo vệ, Người nhìn thấy, Người gác và Người thẩm vấn, mỗi vai trò cung cấp các công cụ điều tra hoặc bảo vệ khác nhau. Trong giai đoạn Ở Giữa, những người bị nhiễm biến thành Nỗi sợ để săn lùng những người sống sót, tạo ra các mục tiêu luân phiên và một sự chuyển đổi căng thẳng từ việc hoàn thành nhiệm vụ sang săn lùng sự sống sót.
Trò chơi trông và âm thanh như thế nào?
Khi các trận đấu bắt đầu, môi trường nhấn mạnh sự kinh dị bầu không khí, được xây dựng trong Unreal Engine 5 để tăng cường ánh sáng và chi tiết môi trường trong Nhà tù Millhaven. Thiết kế âm thanh tập trung vào giọng nói gần gũi và các tín hiệu môi trường, vì vậy trò chuyện giọng nói không gian ảnh hưởng trực tiếp đến căng thẳng và quyết định của người chơi. Sự kết hợp giữa hình ảnh độ phân giải cao và tương tác giọng nói gần gũi khiến việc thao túng xã hội cảm thấy ngay lập tức hơn là trừu tượng.
Có khó để bắt đầu và có thể chơi lại không?
Các người chơi mới gặp phải một đường cong học tập có thể đo lường; một số phản hồi từ cộng đồng cụ thể lưu ý sự phức tạp cao ở giai đoạn đầu cho những người mới. Khả năng chơi lại đến từ sự đa dạng vai trò và động lực ba đội thêm tính không thể đoán trước cho mỗi trận đấu. Các vấn đề kỹ thuật khi ra mắt đã ảnh hưởng đến khả năng chơi, nhưng các bản cập nhật sau đó và sự thay đổi trong mô hình phân phối đã giải quyết nhiều mối quan tâm ban đầu, điều này giúp duy trì các phiên lặp lại giữa các nhóm thích chơi nhiều người chơi tâm lý.
Khuyến nghị cho người chơi phù hợp
Deceit 2 là một lựa chọn mạnh mẽ cho những người chơi thích sự căng thẳng tâm lý trong chế độ nhiều người và sự lừa dối bằng giọng nói trực tiếp, với các trận đấu thưởng cho việc đọc xã hội và thành thạo vai trò. Tuy nhiên, những người mới nên mong đợi một đường cong học tập dốc và một số vấn đề ổn định còn lại xuất phát từ việc ra mắt khó khăn của nó. Những người chơi thích các phiên tập trung vào nhóm, dựa trên sự đối đầu sẽ nhận được nhiều nhất từ tựa game này; việc chơi đơn, không chính thức có thể cảm thấy ít dễ tiếp cận hơn lúc đầu.
